한 판의 흐름
- 90초 동안 2호선 또는 3호선 객실을 관찰합니다.
- 각 구간은 15초입니다. 행동 카드와 승객의 모습은 힌트지만 정답 표시는 아닙니다.
- 일부 승객은 역에 도착하기 전부터 먼저 일어나 문 쪽으로 이동합니다.
- 빈자리 가까이에서 ‘앉기’를 누릅니다. 경쟁자도 같은 자리를 노리므로 미리 위치를 잡는 편이 유리합니다.
- 착석하면 점수와 콤보를 얻고 새 상황으로 이어집니다. 체면이 0이 되면 그 자리에서 끝납니다.
한 판이 시작되면 누가 내릴지와 단서 순서가 정해집니다. 역에 도착했다고 정답이 갑자기 바뀌지 않습니다.
조작
모바일
왼쪽·오른쪽 버튼을 누르는 동안 걷습니다. 세로 화면에서는 버튼을 누른 채 위로 당기고, 가로 화면에서는 진행 방향 바깥쪽으로 당기면 달립니다. 가운데 ‘앉기’는 빈자리 가까이에서 누릅니다.
키보드
←/→ 또는 A/D를 누르는 동안 걷습니다. Shift를 함께 누르면 달리고, Space로 앉으며, Esc로 일시정지합니다.
화면 보기 크기
게임 중 오른쪽 위 ‘보기’ 슬라이더로 객실이 보이는 범위를 조절할 수 있습니다. 상단 정보창과 하단 조작부의 크기와 위치는 그대로 유지됩니다.
접근성 설정
음소거, 효과음 음량, 움직임 줄이기, 대비 높이기와 진동을 설정할 수 있습니다. 기본 게임 기록과 설정은 현재 브라우저에 저장됩니다.
점수와 체면
앉은 자리의 승객을 가까이서 살펴본 행동, 자리가 비기 전의 위치, 체면 관리와 착석 반응이 점수에 반영됩니다. 서로 다른 행동을 보고 미리 자연스럽게 자리 잡으면 눈치 점수가 올라갑니다. 화면 멀리서 나온 행동이나 달리며 스친 승객의 단서는 읽은 것으로 계산하지 않습니다.
처음에는 시간을 쓰지 않는 착석 연습을 한 뒤 90초가 시작됩니다. 평범하게 걷거나 잠깐 관찰하는 동안에는 체면이 깎이지 않습니다. 질주, 급한 방향 전환, 충돌은 체면을 줄이고, 자리 바로 앞에 너무 오래 붙어 서 있으면 먼저 안내가 나온 뒤 체면이 줄어듭니다.
숨은 연장운행과 순위
기본 게임 결과에서 숨은 연장운행이 열리면 8개 칸을 통과하는 별도 도전을 이어갈 수 있습니다. 정상적인 빈자리를 골라 앉고, 수상한 좌석을 피하면서 칸마다 달라지는 상황을 통과하세요. 8번 칸을 마치면 무한운행도 열립니다.
경쟁자가 고른 자리라고 안전한 것은 아닙니다. 자리의 선, 그림자, 창에 비친 모습과 표식을 직접 확인하세요. 무한운행은 앞에서 익힌 이상현상을 다시 섞고, 후반에도 난도가 끝없이 빨라지지는 않습니다.
온라인 순위는 선택 사항입니다. 결과 화면에서 직접 등록 버튼을 눌렀을 때만 공개 닉네임과 기록을 전송하며 계정은 필요하지 않습니다. 닉네임에는 실명·이메일·전화번호 같은 개인정보를 쓰지 마세요. 탈출과 무한 순위는 노선과 같은 규칙끼리 나누어 각각 상위 500개까지 보관합니다. 상황에 따라 난도는 조금씩 다르며, 마지막 하차 연출 시간은 탈출 기록에 포함하지 않습니다.
순위 연결에 문제가 생겨도 게임과 브라우저 안의 결과 저장은 계속 이용할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
같은 캐릭터는 늘 같은 역에서 내리나요?
아닙니다. 승객 유형은 역·시간대 선호를 가지지만 행동과 현재 맥락을 함께 봐야 합니다. 외형 하나만으로 정답이 고정되지 않습니다.
인터넷이 끊겨도 되나요?
게임이 한 번 열리면 잠시 인터넷이 끊겨도 계속 플레이할 수 있습니다. 다시 열거나 새로고침할 때는 인터넷 연결이 필요합니다.
공식 서울교통공사 게임인가요?
아닙니다. 실제 안내방송, 로고, 공식 UI를 사용하지 않은 독립 창작 웹게임입니다.
온라인 순위 등록은 필수인가요?
아닙니다. 연장운행 결과에서 직접 등록 버튼을 누를 때만 공개 닉네임과 기록을 전송합니다. 등록하지 않아도 게임과 로컬 기록을 이용할 수 있습니다.
기록을 지우려면 어떻게 하나요?
시작 화면의 설정에서 ‘기록 초기화’를 누르면 현재 브라우저의 기록과 설정을 삭제합니다. 이미 제출한 온라인 순위는 자동으로 삭제되지 않으며 문의 페이지에서 순위 종류, 닉네임과 대략적인 기록을 알려 삭제를 요청할 수 있습니다.