무엇을 중요하게 만들었나
핵심은 빠른 클릭보다 관찰과 추론입니다. 같은 외형도 매번 같은 역에서 내리지 않으며, 행동·소지품·시간대·역세권 맥락이 함께 단서가 됩니다. 결과는 상황 생성 시 확정되어 마지막 순간 운으로 정답이 바뀌지 않습니다.
현재 공개 범위
- 공개 노선
- 2호선, 3호선
- 플레이 시간
- 한 세션 90초
- 실행 방식
- 로그인과 서버 기능이 없는 정적 웹게임
- 캐릭터
- 플레이어 1종과 승객용 고유 원본 24종
- 오디오
- 배경음악 없이 Web Audio 절차형 효과음과 열차 앰비언스
현실 데이터와 창작의 경계
노선과 역 순서는 공개된 교통 정보를 참고하지만, 승객의 직업·복장·행동과 하차 가능성은 게임을 위해 편집한 창작 데이터입니다. 특정 인물이나 집단을 실제로 분류하거나 예측하는 도구가 아니며, 게임 화면의 캐릭터는 모두 가상입니다.
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기술 원칙
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